Журналист портала Eurogamer Мэтт Уэльс (Matt Wales) всвоё время провёл свыше двух тысяч часов вARK: Survival Evolved. Онрешил взглянуть наремейк Survival Ascended глазами фаната, который подумывает вернуться ксерии после долгого перерыва.
Для начала Мэтт отметил, что студия Wildcard никак неизменилась. Среди фанатов ARK есть отдельная категория мемов про то, как разработчики неуспевают уложиться вочередной дедлайн. Такаяже участь постигла иSurvival Ascended — игру переносили, затем откладывали релиз консольных версий итак далее. Владельцы PS5 досих пор ждут возможности приручить обновлённых динозавров.
Всвете вышесказанного, Уэльс снедоверием относится кмногочисленным обещаниям разработчиков, которые должны в2024 году добавить вигру контент изDLC для оригинала инетолько.
Подборка модов.
Однако трейлеры идемонстрации вселили оптимизм всердце Мэтта. Увидев кинематографичный ролик ARK II, журналист поверил, что разработчики захотят приблизиться ккачеству AAA-игр, азначит ремейк должен исправить проблемы оригинала, нооношибался.
Редактор персонажа действительно преобразился. Воригинале предлагалось создавать деформированное нечто, что так инеисправили спустя годы развития игры. Атеперь появилась детализация.
Возможности Ascended почти ошеломляют. Кажется, каждую мышцу персонажа можно настроить множеством способов. Отэтого ещё забавнее осознавать, что вся детальная настройка тела попросту неработает, ведь разработчики недали вариантов внешности. Все игроки должны бегать содинаковым лицом.
Мэтт Уэльс
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}
Дальше Wildcard снова повторяет ошибки оригинала. Игра невыглядит как продукт спродуманной концепцией ивидением. Первый ARK ощущался как набор случайных механик, анепоследовательно выстроенный механизм. ИSurvival Ascended идёт потемже стопам.
Графику существенно улучшили, ностоит сдвинуться сместа иеёзатмевают проблемы спроизводительностью. Инструменты строительства стали удобнее, авот инвентарь остался топорным инеинтуитивным. Пользовательский интерфейс всё также оставляет желать лучшего, как ианимации персонажей.
Ночное время суток, например, теперь ненастолько тёмное. Наконец-то непридётся всем сервером крутить настройки гаммы, чтобы увидеть куда идти. Нонакаждое заметное улучшение вSurvival Ascended находится явный недостаток оригинала, ккоторому разработчики даже непритрагивались.
Мэтт Уэльс
Игра действительно может вызвать уфанатов оригинала чувство ностальгии, когда они вновь будут строить свою первую халупу наберегу или убегать отвелоцирапторов пополям. Ностоилоли оно того?
Survival Ascended полностью переворачивает игровое сообщество, цинично отключая официальные серверы оригинала. Посути разработчики требуют отфанатов потратить немалые деньги, взамен предлагая технические ошибки инепоследовательное полуреализованное видение ремейка.
Мэтт Уэльс
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:92%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}
Автор признает, что многие игроки сразу уйдут напользовательские серверы, где будут адаптировать иперенастраивать большинство систем игры, исправляя ошибки разработчиков, как это было воригинальной игре. Носвоё время Мэтт тратить наигру неготов, пока Wildcard неизменит свой подход кработе.
Добавим, что сейчас ARK: Survival Ascended доступна наПК(Steam) иXbox Series. Вмагазине Valve упроекта наданный момент лишь 58 % положительных отзывов.